Entradas

Mostrando entradas de 2017

Aplicación de sonido

Imagen
 Hola, aquí os dejo la última aplicación que hemos realizado en clase, espero que os guste, se trata de una aplicación relacionada con los sonidos y el código morse Pantalla de inicio: El diseño  de esta pantalla contiene una DisposionTabular, donde incluimos dos botones (frecuencia y morse).  La parte de bloques  está formada por: Mediante este sistema de bloques conseguimos que cuando pulsemos aun botón nos lleve a la pantalla/juego que queremos jugar. Frecuencia: El diseño  de este juego contiene: Una DisposicionHorizontal1 con un botón (escucha) y una etiqueta donde nos plantea desafío del juego. Una DisposiciónHorizontal2 con cuatro botones (cada uno indica una posible opción de la frecuencia que has escuchado) Una DisposiciónHorizontal3 con unas etiquetas mediante las que contaremos los aciertos y fallos. Un botón para volver a la pantalla inicial si queremos cambiar de juego. Un notificador y un reproductor. Además en la parte de media hem

APLICACIÓN DEL TRADUCTOR

Imagen
Hola buenas, hoy os traigo una aplicación que consiste en traducir 16 Palabras del inglés al español y viceversa. La aplicación la he realizado con MIT App Inventor. Aquí os dejo como ha quedado la aplicación y ahora explicaré como la he realizado.

GIF ANIMADO

Imagen
Hola en esta entrada os dejo mi gif animado realizado con Gimp. Para los que no sepan lo que es Gimp,  es un programa de  edición de imágenes  digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa  libre  y gratuito. Forma parte del proyecto  GNU  y está disponible bajo la  Licencia pública general de GNU  y  GNU Lesser General Public License. ( Wikipedia )

SEGUNDOS EJERCICIOS EN C

Imagen
Hola, aquí os dejo los 4 ejercicios segundos del tutorial en inglés del que realizamos los ejercicios. EJERCICIO 2.1 El primer ejercicio lo que realiza es: Enlace a archivo en drive con lo que hace el ejercicio.  EJERCICIO 2.2 El segundo ejercicio lo que  realiza es: Enlace a archivo en drive con lo que hace el ejercicio .  EJERCICIO 2.3 El tercer ejercicio lo que  realiza es: Enlace a archivo en drive con lo que hace el ejercicio .  EJERCICIO 2.4 El cuarto ejercicio lo que  realiza es: Enlace a archivo en drive con lo que hace el ejercicio.

PRIMEROS EJERCICIOS EN C DE LAS OLIMPIADAS INFORMÁTICAS

Imagen
Hola buenas, aquí os dejo mis primeros ejercicios de las olimpiadas informáticas de Extremadura. Fuente de los ejercicios: MOOSHACK El primer ejercicio es muy fácil. Consiste en que cuando nosotros iniciemos el programa aparezca un mensaje diciendo "Hello World!". Para hacer esto lo que tendríamos que hacer será: 1º. Iniciar el bloc de notas o DEV C++ para empezar a realizar el programa. 2º. Si hemos iniciado el bloc de notas debemos guardarlo como un archivo en c. 3º. Una vez terminado el programa lo que debemos hacer es darle a CTRL F9 Para copilar y ejecutar el programa y así ver si tenemos algo mal. El segundo ejercicio se complica algo más. Debemos realizar un programa que cuando nosotros iniciemos el programa insetemos un número y aparezca el mensaje "Hello OIEx!" tantas veces como el número indicado. Para realizar el programa: 1º. Iniciar el bloc de notas o DEV C++ Para empezar a realizar el programa. 2º. Si hemos iniciado el bloc de notas debemos

C++

Imagen
C++ Hola, aquí os dejo mis cuatro programas que he realizado en C++ y una breve explicación de lo que es C++. ¿Qué es C++? C++  es un  lenguaje de programación  diseñado a mediados de los años 1980 por  Bjarne Stroustrup . La intención de su creación fue el extender al lenguaje de programación  C  mecanismos que permiten la manipulación de  objetos . En ese sentido, desde el punto de vista de los  lenguajes orientados a objetos , el C++ es un lenguaje híbrido. (Fuente: Wikipedia ) Más información para programas.

APLICACIÓN COLORES Y SUMA Y RESTA

Imagen
Hola, en esta entrada voy a presentar y a explicar mis aplicaciones en MIT App Inventor. Lo primero que debemos hacer para realizar la aplicación es entrar en la w eb de MIT App Inventor . Una vez hallamos entrado en la web de MIT App Inventor lo que debemos hacer es dar a: CREATE APPS! Después de que hallamos pinchado en CREATE APPS! pincharemos en START NEW PROJECT. Le pondremos el nombre que queramos a la aplicación. Para poder entender mejor los pasos lo que haremos será poner el idioma en Español. Pinchando en English aparecerán muchos idiomas, Seleccionaremos el idioma deseado. Una vez cambiado el idioma empezaremos a realizar la aplicación.  Si estás interesado en como realizar las aplicaciones por favor pincha en más información. Gracias.

KAHOOT Y PRESENTACIÓN SISTEMAS OPERATIVOS

Hola, aquí os dejo el primer trabajo de esta primera evaluación en el que debíamos presentar los diferentes sistemas operativos y realizar un "test" por kahoot. ¿Qué es Kahoot? Kahoot! Es una plataforma de aprendizaje basada en el juego libre, como la tecnología educativa. Lanzado en agosto de 2013 desde Noruega, Kahoot! Es ahora jugado por más de 50 millones de personas en 180 países. Diseñados para ser accesibles a las aulas ya otros entornos de aprendizaje en todo el mundo, los juegos de aprendizaje de Kahoot! ("Kahoots") pueden ser creados por cualquier persona y no están restringidos en cuanto a nivel de edad o tema. ¡Como Kahoot! Se puede reproducir utilizando cualquier dispositivo, escritorio o portátil con un navegador web, está ganando rápidamente la tracción en las clases con las políticas de "llevar su propio dispositivo". FUENTE: Wikipedia está en Inglés pero lo he traducido al Español desde el Traductor de Google. Bueno aquí os dejo mi

PRESENTACIÓN

Hola a todos, en este blog voy a empezar a subir mis trabajos de TICS (Tecnología de la Información y la Comunicación). Aquí os dejo el enlace del blog del profesor. Para ver el blog pincha Aquí .
FELIZ AÑO NUEVO!!!😎